1、NO.1 弓箭手
2、由于是第一个讲的,简单做了一张示意图,方便大家理解
【资料图】
3、图鉴上有用的信息:
4、所占人口:1
5、移动能力:1
6、(对其)攻击加成单位:母吸血鬼
7、(对其)攻击减益单位:持盾的单位(格挡几率取决BLK值)
8、被单位【小鬼】攻击会有额外的伤害惩罚
9、没有移动的话可以射的比平时更多(不止一次,取决于弓箭本身)
10、弓箭手的命中率和伤害都很低,所以单机实战不推荐使用,在PVP中配合特殊阵容有还可以的表现,但依旧属于可有可无的类型,有待大佬开发
11、
12、图上没有的信息:
13、1.BLK值越高格(即盾牌越重)挡几率越高,格挡时不受到弓箭任何伤害(PVE时格挡会有奖励)
14、2.不是所有种类的弓箭(涵盖迫击炮)对吸血鬼都有伤害加成(官方小贴士:只有锋利的弓箭才能)
15、3.迫击炮近距离无法发射
16、4.弓箭手骑在人面蜘蛛上移动依旧能保留多余的射击次数。
17、以下两条有带考证
18、1.有箭矢的武器一定能对吸血鬼造成伤害加成
19、2.弓箭手如果被击飞(巨魔,巨人)能保留多余的射击次数
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